拓展項目:趣味毛毛蟲
項目性質:團隊項目
比賽器材:軟質充氣毛毛蟲
產品材質:涂層夾網PVC材料
產品規格:3m,3.5m,4m, 5m 4-8人可定做
趣味毛毛蟲游戲規則:
比賽方法:4—8人騎在毛毛蟲上,雙手把住固定把手立于起跑線后,裁判發令后,隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,注意毛毛蟲不帶拖地,賽程30米。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止,往返一次,用時最短者為勝。
獎勵方法:取前三名,分冠亞軍。
特點:造型可愛、極具親和力
適應范圍:大型田徑運動會、趣味運動會、沙灘運動會、團隊團建
項目開展:
1、選擇比較大的場地,長度在100米以上為佳,要求場地平整,不能有其他比較大的雜物。
2、4人一組,分配組合。
3、4個需緊抓把手,保持毛毛蟲不接地的情況下,先到終點為勝。
4、賽程中,不得在地上拖拉器械前進,否則根據拖拉情況裁判酌情處罰,加時10秒。行進中每名隊員都必須手持把手,任何人不得脫離器械前行,否則每次加時5秒。
拓展項目毛毛蟲故事:
1) 有一種毛毛蟲叫做列隊行進的毛毛蟲,之所以這么叫它們,是因為-?旦有一只毛毛蟲選定了方向,其他毛毛蟲都會緊隨其后,沿著同一條路爬行。
(2) 實際上跟隨者的行為已經變成機械的反應了,因此它們的眼睛半閉著,把周的世界都襠在了視野之外。所釘思考都讓領頭的毛毛蟲去做,朝哪個方向走也讓它去決定。它們的行為只是機械地例行公事。
(3) 法國自然學家矜做了一個實驗,誘使領頭的毛毛蟲圍著一個大花盆繞圈。其他毛毛蟲緊緊排成一隊,跟著它走,形成了.個頭尾相連的圓圈,誰是領頭者、誰是追隨者都分不出來了,道路也無始無終。
(4) 毛毛蟲并沒有對這種徒勞無功的行為感到厭煩,相反,它們沒頭沒腦地走了幾天幾夜,直到由于沒有進食而饑腸轆轆,疲憊不堪地從花盆上掉下來為止。
(5) 這群完全依靠直覺、經驗、習俗和傳統的毛毛蟲最終勞而無功,因為它們選錯了行為方式。
拓展項目毛毛蟲心得分享
作用和意義:這個運動主要考究的是隊員的配合性和協調性,步調一致才能走得快,通過這樣的趣味運動賽能提高組員的身體素質,讓他們在運動中找到快樂。最重要的是,這樣的比賽還能增強團隊的凝聚力,因為這些都是集體項目,相當于幾個人在戰斗,要講究配合,步調才能一致,速度才會快。
討論:
1、 受雇的員工們在哪些方面與列隊行進的毛毛蟲相似?
2 、這樣的受訓者是否有可能成為列隊行進的毛毛蟲現象的犧牲品解釋一下原因。
3 、我們怎樣防止自己與他人成為這些毛毛蟲似的人物?